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FruityLoop Studio 5使用手册六

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点击数: 更新时间:2008-4-13 23:46:00

发生器(从样本到合成音色)到目前为止,我们都是在采样通道里进行编辑,但 FL Studio 也支持由软件合成器实时发声的通道,像Wasp、SimSynth Live 和 TS404 。以恰当的术语来讲,每通道包含一个发生器,它可以是一个采样、一个合成器插件,又可以是各种各样的声音发生器(与通道设置窗的效果紧密结合)。发生器与采样通道的结合必将给FL Studio 带来一个巨大的飞跃!1. 增加一轨合成器通道。要增加一个合成发生器通道,点击Channels > Add One 如下图,在以下列表中选择一个:TS404、3xOsc、BeepMap、BooBass、Buzz Generator Adapter(盒装版不包括)、FPC、Fruit Kick、Fruity DrumSynth Live、Fruity DX10、Fruity SoundFontPlayer、Plucked!、SimSynth、Wasp等等。(每次发行新版本,发生器列表都有所增加!)2. 会出现什么?新的通道会出现在节拍音序器里,发生器的配置窗也会弹出(除了TS404)。如果配置窗太小,它会出现在通道设置窗里面(如3xOsc、BeepMap、Fruit Kick、FruitySoundFont Player、Plucked! ......)否则就会以单独的窗口出现(BooBass、Buzz Generator、FPC、Fruity DrumSynth Live、Fruity DX10、SimSynth Live、Wasp ......)3. 我如何使用他们?在下一节里我们会详细得介绍TS404,你在那节里学到的大部分操作也同样适用于其他合成器, 但你需要知道的很重要一点是,大多数发生器都有它们自身专有的帮助文件。如果发生器的配置窗是在通道设置窗里面的,请点击通道名;如果它是一个单独的窗口,请点击对话框的左上角的小标。4. 预置声音。很多合成发生器里(BeepMap、Buzz Generator、Fruit Kick、Fruity DrumSynth Live、Fruity DX10、SimSynth Live、Wasp ⋯⋯)带了预置声音。大部分情况下,你可以在上图菜单的Presets 部分里得到它们,或点击右上角的小箭头。(如上图)5. 通道设置。所有发生器都有一个通道设置窗,像采样发生器通道一样,点击通道名即可打开。但合成器又各不相同,不会所有的合成发生器的面板都与采样发生器一样。例如,TS404 有SMP、MISC 和FUNC 面板,而BeepMap只有INS、MISC 和FUNC。6. 发生器有什么用?OK,我们先来简单谈谈其中一些发生器。要了解TS404 的更多信息,请看下一章。要想了解其他合成器的更多信息,请看在线帮助。请注意,有些发生器是需要另外购买的。如果你没有购买,你只能使用它们的试用版,你只能听到它们的声音,而该通道不能被保存到你的FL Studio 文件里。a. TS404. 一个产生合成旋律和bass 旋律的合成器,合成出来的声音有点像经典的TB-303 合成器。我们在之后会谈得详细一点。b. 3xOsc. 一个非常简洁的发生器,可以混合三种谐波,每个会生成一个音效。它们本身的声音不会太出众,但如果和INS 面板的效果或其他插件效果(后面会提到)结合的话,它们会是级佳的声音素材。c. BeepMap. 一个古怪的东东。可以将一幅bitmap 格式的图片转成奇妙、精彩的声音。与Aphex Twin 那个可以将自己照片通过频谱分析仪分析成音轨的那个合成器原理一样。d. BooBass. 来自SimSynth 作者的一个小巧的bass 发生器。e. Buzz Generator Adapter. Buzz 拥有一堆很cool 的嗡声合成音色(下图是著名的“直肠无政府音色”Rectal Anarchy)。FL Studio 免费附送了一些 “Buzz Machines”(嗡声发生器)你可以在这个网站找到更多:www.BuzzMachines.com由于版权问题,盒装版FL studio 里并不包含有这个发生器。f. Dashboard. 允许你添加自己的MIDI 和内部控制器界面。(要了解什么是内部控制器请查看在线帮助)g. Fruit Kick. 一个鼓合成器。h. Fruity DrumSynth Live. 鼓合成器插件,可以定义各种鼓击,并通过键盘控制它们。i. Fruity DX10. 8 声复音(一次8 个音符)FM 合成器, 可以让你得到高质量的声音,又不会吃掉你太多的CPU资源。j. Fruity Granulizer. 让你在采样里得到很cool 的、漂移的声音。就像 采样 “Funk Sou

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